近日,《英雄聯(lián)盟(League of Legends)》游戲總監(jiān)Riot Pupulasers發(fā)布推文,推文中總結(jié)了他過去一年領(lǐng)導團隊的心得以及游戲未來的道路,他還透露到游戲?qū)⒃?025年發(fā)生“永久”性的改變。
《英雄聯(lián)盟》游戲總監(jiān)年度總結(jié):
1、我們應(yīng)該追逐傳奇般的夢想,而不是完善我們所知曉的東西。
2、樂趣重于公平,改變重于慣性,旅程重于目標。
3、我們的玩家各不相同,而且一年比一年更不一樣。
4、不管玩家的技術(shù)多么精湛,又或是脾氣多么暴躁,每個人都會喜歡驚喜和快樂。
5、如果沒有長遠的目標,那現(xiàn)在的計劃是沒用的?,F(xiàn)在不成功,愿望就無法實現(xiàn)。
6、開發(fā)者比玩家更加關(guān)心游戲,但玩家的關(guān)心程度也超出我們的想象。每次我參加活動,這種感覺就會被強化。
7、開發(fā)者害怕讓玩家失望。這既有好處也有壞處,而社交媒體又強化了這一點。
8、我們需要圍繞玩家的感受來構(gòu)建游戲中的路線。邏輯思維是次于情感的。
9、玩家想要感受到被關(guān)注和被傾聽。開發(fā)者想要得到重視和尊重。
10、2024年將有適合每個人的東西,而在2025年《英雄聯(lián)盟》將永遠改變。
更多內(nèi)容:英雄聯(lián)盟專題英雄聯(lián)盟論壇
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。