經(jīng)過多重跳票,游戲《碧海黑帆》定于2024年2月16日發(fā)售。但在游戲的測(cè)試過程中,測(cè)試者表示游戲內(nèi)容極度無趣導(dǎo)致其中途放棄測(cè)試。
《碧海黑帆》這款海盜主題游戲,歷經(jīng)多次推遲,終于在TGA上確認(rèn)將于2024年2月16日上市。盡管近年來“十年磨一劍”的游戲頻發(fā),品質(zhì)未知,但《碧海黑帆》已做好充足準(zhǔn)備,迎接玩家檢驗(yàn)和市場(chǎng)反饋。然而,《碧海黑帆》的測(cè)試人員在體驗(yàn)過程中表示游戲玩法單調(diào),甚至人在測(cè)試中途就放棄了游戲。
這款游戲缺少如劍術(shù)對(duì)戰(zhàn)、海戰(zhàn)等有趣內(nèi)容,使得玩家難以沉浸其中。育碧多次跳票可能反映了其對(duì)游戲信心不足,因?yàn)橛螒蚴袌?chǎng)日漸成熟,玩家品味也不斷提高。
《碧海黑帆》(Skull and bones)由育碧新加坡工作室主導(dǎo),成都和德國工作室協(xié)助開發(fā),是一款海盜主題MMORPG游戲,定于2024年2月16日發(fā)售。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。