Epic近期勝訴Google后,創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Tim Sweeney在接受The Verge的采訪中表示,Epic正在全力發(fā)展中。
Tim Sweeney說(shuō)道:“我們通過(guò)多種不同的方式讓《堡壘之夜》取得成功,我們的商店自2018年推出以來(lái)現(xiàn)在已擁有8000萬(wàn)/月的活躍用戶,Steam目前是1.2億,我們正在快速追趕著他們。”此外,當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)繼續(xù)通過(guò)獨(dú)占的方式來(lái)積極吸引用戶時(shí)Tim Sweeney稱他們的策略更為激進(jìn)(即推出更多獨(dú)占游戲)!
多年來(lái),Epic以免費(fèi)送游戲和限時(shí)獨(dú)占吸引了不少玩家,這其中也包括開(kāi)發(fā)者,因?yàn)橄噍^Steam 30%的抽成,Epic僅有12%。并且近期的政策還能免去登錄其平臺(tái)新作的前六個(gè)月的抽成(即獲得100%收入)。Epic游戲商店現(xiàn)正在舉行“假日特賣”活動(dòng),其中除了有不限量6.7折券等內(nèi)容外,期間還將贈(zèng)送17款游戲。
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
老虛和兔子不得不說(shuō)的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開(kāi)發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺(jué)小說(shuō)加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)這么抽象的策劃。