近日,據(jù)Fntastic的首席執(zhí)行官Eduard Gotovtsev透露,《浩劫前夕(The Day Before)》實(shí)際銷量達(dá)到了20萬份,但由于游戲質(zhì)量問題,有近一半的玩家選擇了退款。
近期,《浩劫前夕》受到了不少玩家的差評轟炸,開發(fā)商Fntastic因頂不住輿論壓力,最終宣布倒閉。Gotovtsev透露,《浩劫前夕》在發(fā)售初期顯示售出10.9萬份,但實(shí)際銷量卻達(dá)到了20萬份,不過有9.1萬人選擇退款,因此沒計(jì)入最終銷售數(shù)據(jù)。
同時(shí),Gotovtsev表示《浩劫前夕》在各個(gè)方面都遭遇了失敗,甚至比他們的上款游戲《Propnight》還要差。此外Gotovtsev還提到,開發(fā)者需要每年花費(fèi)100萬美元來維護(hù)Nitrado服務(wù)器,這也加大了公司的財(cái)務(wù)壓力。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。