在《博德之門3(Baldur Gate 3)》最新的更新中,拉瑞安為游戲增加了全新的“榮譽模式”。
該模式可以讓玩家面臨更高的挑戰(zhàn),更嚴苛的規(guī)則、更強大的Boss以及僅一個存檔位。所以在玩家運氣不好時,也不能通過存檔讀檔重新來過。并且如果玩家隊伍團滅,游戲就直接結(jié)束。
由此可見,這一模式對玩家們而言,無疑是個大挑戰(zhàn)。
在Reddit論壇上,一位ID名為“paymemoreplsty”的玩家傾訴道:“我敗在了榮譽模式之下。”他表示,自己在常規(guī)游戲的最高難度“戰(zhàn)術家”中玩了不止三遍,還選擇了吟游詩人來挑戰(zhàn)新模式,就算自己擁有豐富的高難度模式經(jīng)驗,仍未能通關第一幕。
同時,他也指出自身失敗的原因所在,主要在于“偷盜意外”、“巨大貓頭鷹”以及“犯蠢”等,他表示:“榮譽難度簡直是一個完全不同的游戲。這游戲太棒了。”
而玩家“Salt-Artist-7973”則分享自己更為“屈辱”的死法:死在了床上,和哈勒普啪啪啪的場景中。
“Salt-Artist-7973”表示:“想象一下,當我在和哈勒普啪啪啪的場景中死掉時,我是多么震驚,因為我以前從未和他們睡過,也不知道這種可能性。”不過,他也坦言,在自己消氣后會再開一局。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。