根據(jù)SE的2023年財報顯示,自1997年以來,《最終幻想7》在全球范圍內(nèi)的銷量已經(jīng)突破了1440萬套,其中包括實體版和數(shù)字版。
財報中顯示,由于本作角色、劇情和藝術(shù)風(fēng)格等要素非常突出,因此游戲的銷售速度一直非常穩(wěn)定。該作也已經(jīng)衍生出多部作品,目前還正在以重制版的形式逐步推進(jìn),由于這款游戲幾乎在所有的各世代平臺上都有登場,因此聚攏了龐大的受眾群體,多年來有大量玩家涌入這款游戲進(jìn)行嘗試。
根據(jù)2023年的財報,整個《最終幻想》系列在全球范圍內(nèi)的實體和數(shù)字銷量已經(jīng)突破1.85億份。SE官方表示,這款RPG成功進(jìn)入西方市場使得這樣一個龐大的銷量里程碑得以實現(xiàn)。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。