《軍團(tuán)要塞2》是V社2007年推出的英雄射擊FPS游戲,其玩法模式曾啟迪了后來的《守望先鋒》。雖然這款游戲相當(dāng)古老,并且也基本不再添加新內(nèi)容,不過它依然擁有一大批忠實(shí)粉絲,時(shí)不時(shí)還會吸引一些新玩家入坑。最近,這款游戲在Steam上的玩家評價(jià)總數(shù)量已經(jīng)突破了100萬條。
目前,《軍團(tuán)要塞2》在Steam上共有100萬3545條玩家評價(jià),好評率也相當(dāng)高,總好評率和30天內(nèi)好評率都是93%。這是Steam上所有游戲中,第6個超過100萬條玩家評價(jià)數(shù)量的游戲。前5款游戲按照評價(jià)數(shù)量多少排序分別是:反恐精英2(770萬+)、絕地求生(220萬+)、Dota 2(200萬+)、那個游戲5(150萬+)、彩虹六號圍攻(100萬+)。
《軍團(tuán)要塞2》在多年前就已經(jīng)免費(fèi),所有Steam玩家都可以直接游玩,它包含詳盡的訓(xùn)練和離線練習(xí)模式,還有奪旗模式、控制點(diǎn)模式、推車模式、競技場模式、山丘之王模式等眾多多人模式玩法,感興趣的朋友可以體驗(yàn)一下。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。