今日,官方宣布,《方舟:生存飛升(Ark: Survival Ascended)》兩周內在Steam平臺的銷量已突破了60萬份。并表示該游戲在Steam平臺的成功只是開始,后續(xù)在Xbox和PlayStation平臺,將進一步擴展該游戲的銷售量。
曾在《方舟:生存飛升》發(fā)售后首個24小時內,該游戲迅速成為了Twitch直播平臺最熱門直播游戲之一,總播放時長超過560萬分鐘。這一成就也展現(xiàn)了該游戲對玩家和觀眾的強大吸引力。
對此,《方舟:生存飛升》首席執(zhí)行官Jim Tsai表示,他們公司對未來的旅程充滿期待,迫不及待地期望著讓玩家體驗《方舟》宇宙中的下一階段冒險。他對游戲社區(qū)、合作伙伴和玩家?guī)椭麄冞_成這一重要的成就,表示由衷的感謝。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。