Steam好評如潮的冒險劇情RPG《魔女之泉R》確定將于明年春季面向Switch平臺推出實體版和數(shù)字版,游戲支持簡繁中文。
本作將收集、養(yǎng)成、戰(zhàn)斗要素絕妙地融合在一起,玩家將作為一位被勇者追趕的小魔女,在不斷外出冒險的同時收集魔法材料并推進(jìn)故事劇情,故事會根據(jù)玩家的選增朝著不同的發(fā)展,體驗不一樣的的結(jié)局。
玩家可以幫助獨(dú)自在森林中長大,想要去外面人類世界冒險的派莓透過修練、道具采集和制作、狩獵、武器制作等多種方法變強(qiáng),同時也可以為派莓選擇和制定不同的養(yǎng)成方案。另外游戲玩法還包括寵物收集、解謎,和尋找隱藏的路線及內(nèi)容等。
《魔女之泉R》將于2024年春季登陸Switch平臺,感興趣的玩家敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。