R星母公司Take-Twos CEO Strauss Zelnick 在接受 Inverse 采訪時(shí),談到了在游戲中使用AI驅(qū)動(dòng)NPC(AI-Powered NPC)的話題,他認(rèn)為使用該技術(shù)后NPC會(huì)變得非常有趣,讓對(duì)話更具多樣性,以吸引玩家。
Strauss Zelnick說(shuō)到:“你扮演一個(gè)可操控的角色,你正在與不可操控角色互動(dòng),這些交互目前都是腳本化的,不可操控角色通常來(lái)說(shuō)都不說(shuō)很有趣。(使用AI)你可以想象所有的NPC都會(huì)變得非常有趣”。
當(dāng)談到R星的下一部《GTA》中是非會(huì)使用這種技術(shù),Strauss Zelnick并未正面回應(yīng),他說(shuō)到:“我可以確認(rèn)R星正在開(kāi)發(fā)《俠盜獵車手》系列的下一代作品。R星所提供的不僅僅是這些”。
值得一提的是,R星已經(jīng)確定“《GTA》的下一部作品”的首個(gè)預(yù)告將在12月初正式公布,以慶祝R星成立25周年,有傳聞稱它會(huì)在12月7的TGA頒獎(jiǎng)典禮上亮相。盡管我們都認(rèn)為它叫《GTA6》,但R星從未用此名稱呼。
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