《賽博朋克2077》任務總監(jiān) Pawe? Sasko在接受 TheNeonArcade 采訪時談到了《賽博朋克2077》是如何從2020年災難性的發(fā)布后完成逆襲的,他認為這靠的是堅持更新,還有玩家社區(qū)提供的批評反饋。
Pawe? Sasko說到:“《賽博朋克》發(fā)行后情況很艱難,令人心碎,但我們還是堅持了下來。在某種程度上,如果你失敗了,唯一重要的是,之后你會被人們怎樣記住。 你愿意站起來繼續(xù)前進嗎? 我們這么做了,最終成功了,我真的為這個團隊和社區(qū)感到驕傲”。
Pawe? Sasko還表示只要傾聽玩家社區(qū)的意見并著手改善,你就可以扭轉(zhuǎn)人們對游戲的看法,不僅他們做到了,這也適用于其他的開發(fā)們,《無人深空》已經(jīng)證明了這一點。
《賽博朋克2077》盡管經(jīng)歷了首發(fā)災難,但在經(jīng)過2年多的更新完善后它已經(jīng)是一款優(yōu)秀的游戲,這第一點從Steam玩家們的評價就能看出,2.0大更新+《往日之影》資料片發(fā)布后備受好評,總之現(xiàn)在已很適合入手/重回《賽博朋克2077》了。
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