今日,中手游(CMGE)、Hippojoy河馬游戲、奇樹有魚、小有內容多家工作室正式官宣,旗下國民級IP《仙劍奇?zhèn)b傳》系列將授權給INTINY工作室,共同打造基于《仙劍奇?zhèn)b傳》IP的互動影像產品,游戲名暫定為:《天吶!我被仙劍包圍了!》。由《完蛋!我被美女包圍了!》原班制作組打造。
中手游董事長兼CEO肖健表示:“本次合作以仙劍優(yōu)越的劇情作為產品底色,輔以交互類的游戲模式,讓玩家能夠在游戲中完成自己的圓夢冒險。新技術、新形態(tài),重新演繹經典內容和創(chuàng)作新故事,是再一次開拓仙劍IP宇宙的新嘗試,讓大眾看到《仙劍奇?zhèn)b傳》IP更多的可能性,為仙劍IP不斷賦能,創(chuàng)造未來。”
本次仙劍IP的合作,中手游相關團隊和“仙劍之父”姚仙將與小有內容共同負責產品大綱的擬定,并做好產品設計全程的監(jiān)修。小有內容與Hippojoy將負責產品研發(fā)發(fā)行的各項工作,奇樹有魚將承擔產品的拍攝與承制,小米則會作為聯(lián)合出品方為產品提供全方位的支持和保障。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。