《星空》玩家期待已久的DLSS更新今天終于在測試版里面上線了,更新后玩家可在游戲中開啟DLSS幀生成、提高游戲幀數(shù)。而這項功能也確實十分給力,不少玩家表示,DLSS一開《星空》幀數(shù)就大幅上漲!
數(shù)名玩家都表示這次更新的效果確實非常顯著。玩家u/_ok_mate_表示開啟DLSS后游戲幀數(shù)幾乎翻了一倍,從原來的不到60幀變?yōu)楝F(xiàn)在的100幀;玩家kdodds同樣表示,自己開啟DLSS后能穩(wěn)定在100幀以上,平均能達到120幀,而且大部分屏幕撕裂問題也被修復了;不過也有部分玩家指出這次更新仍未能完全解決卡頓問題。
另外還有人發(fā)布了一段視頻,將《星空》首發(fā)版本與1.7.36、1.8.83版本進行了對比,發(fā)現(xiàn)最新版在1440p分辨率下可以提升30%的幀數(shù),在4K下可提升10%,另外如果電腦本身配置較高,提升效果可能會更明顯。
總體來說,《星空》這次雖遲但到的DLSS更新還是比較令人滿意的,目前這次更新已在Steam測試分支中上線,稍后會對所有玩家正式推出。
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