《星空》玩家期待已久的DLSS更新今天終于在測試版里面上線了,更新后玩家可在游戲中開啟DLSS幀生成、提高游戲幀數(shù)。而這項功能也確實十分給力,不少玩家表示,DLSS一開《星空》幀數(shù)就大幅上漲!
數(shù)名玩家都表示這次更新的效果確實非常顯著。玩家u/_ok_mate_表示開啟DLSS后游戲幀數(shù)幾乎翻了一倍,從原來的不到60幀變?yōu)楝F(xiàn)在的100幀;玩家kdodds同樣表示,自己開啟DLSS后能穩(wěn)定在100幀以上,平均能達到120幀,而且大部分屏幕撕裂問題也被修復(fù)了;不過也有部分玩家指出這次更新仍未能完全解決卡頓問題。
另外還有人發(fā)布了一段視頻,將《星空》首發(fā)版本與1.7.36、1.8.83版本進行了對比,發(fā)現(xiàn)最新版在1440p分辨率下可以提升30%的幀數(shù),在4K下可提升10%,另外如果電腦本身配置較高,提升效果可能會更明顯。
總體來說,《星空》這次雖遲但到的DLSS更新還是比較令人滿意的,目前這次更新已在Steam測試分支中上線,稍后會對所有玩家正式推出。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。