《無敵號(The Invincible)》即將在11月6日正式發(fā)售,IGN打出了5分的評分,測評者表示:“《無敵號》對于一部1964年的小說來說可能很好,但當其試圖變成一款互動游戲時,結果卻適得其反。”
從表面上看,《無敵號》具備將經(jīng)典科幻小說改編成無戰(zhàn)斗冒險游戲的所有有趣元素,包括太空探索、神秘威脅和失憶的主角。盡管Starward Industries對斯坦尼斯拉夫·萊姆(Stanislaw Lem)1964年同名故事的演繹有一些引人入勝的地方,但有很多事情在游戲中并沒有很好地呈現(xiàn)出來。
然而,游戲可能存在一些冗長和不必要的動畫,以及緩慢的移動速度。以及在游戲方面都沒有任何有趣或具有挑戰(zhàn)性的地方。
IGN總評如下:
《無敵號》是一個嘗試將故事轉變?yōu)橛螒虻牡湫屠?。雖然背景和故事都包含一些有價值的部分,但圍繞它構建的謎題沒有任何深度,而且在空曠、毫無生機的地方行走時會顯得乏味。即使是像Yasna這樣討人喜歡的主角,在這個故事、環(huán)境和機制沒有太多可以做的情況下,也無法發(fā)揮太大的作用。如果你正在尋找一個關于太空探索和有趣的科幻故事,那么你的時間最好花在閱讀斯坦尼斯拉夫·萊姆1964年的小說《無敵號》上,至少你的想象力不會像這個游戲看起來那么有限。
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就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?