《莎木》系列游戲是日本著名游戲制作人鈴木裕一手打造的開放世界動作冒險游戲,最新作《莎木3》于2019年11月登陸了PS4和PC平臺,讓粉絲們感到非常高興,然而之后,《莎木》系列就沒有什么消息了。鈴木裕最近接受了IGN日本的采訪,采訪中他談論了一些對于《莎木》新作的想法,一起來看看吧!
“莎木之父”鈴木裕
鈴木裕并沒有直接確認《莎木4》的計劃,但他談論了一些對于《莎木》新作的規(guī)劃和想法(如果條件允許的話),其中一個想法就是做一款類似于《如龍》系列前傳作品《如龍0》那樣的前傳游戲,雖然他目前還不能夠透露太多細節(jié)信息,但這是他一直在考慮的東西。
鈴木裕認為用新引擎的現(xiàn)代畫面技術重制“Dobuita商店街”(《莎木1》中的地點)讓制作前傳游戲成為一件很有價值的事情。而且它將不只是簡單地擴大其規(guī)模,而是要讓Dobuita商店街變得比《莎木1》更加細節(jié)豐富,鈴木裕表示這是一個很有趣的想法,因為它不是一款重制游戲,而是包含了新故事的前傳游戲。
《莎木1》中的“Dobuita商店街”
鈴木裕也重申:如果真的有《莎木4》的話,他希望他能夠比《莎木3》更加容易被新玩家接受從而享受其樂趣——《莎木3》主要是為了Kickstarter的支持者而設計的,這些玩家都比較硬核。而要實現(xiàn)這一點,最重要的事情就是要讓新玩家不知道以前的故事也能愉快游玩,鈴木裕覺得新玩家并不想要知道100%的故事,知道20%-30%就差不多了。
鈴木裕繼續(xù)說道,在《莎木3》中,他們設計了一個“摘要電影”,告訴了玩家前兩作游戲的主要事件,但對于《莎木4》,他想要把這部分內(nèi)容整合到主線游戲中去。如果玩家可以通過玩游戲而自然地了解過往的劇情事件,那將是很好的。舉個例子,與其觀看一部獨立的電影,不如為玩家提供可游玩的倒敘內(nèi)容。
鈴木裕此前曾保證將會繼續(xù)制作《莎木》游戲,雖然目前還不清楚他是否在制作《莎木》新作,但鈴木裕告訴IGN,他正在忙于制作另一款新游戲,只是他現(xiàn)在還不能詳細介紹它。
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