《心靈殺手2》即將在10月27日發(fā)售,官推今日宣布《心靈殺手2》在發(fā)售時有三種難度模式可供選擇,新游戲+模式將在游戲發(fā)售之后更新(具體日期暫未確定)。
三種難度:
· 故事模式——戰(zhàn)斗不會構成挑戰(zhàn),專注于解決謎團和探索
· 普通模式——解謎和生存相平衡,戰(zhàn)斗有挑戰(zhàn)性,為了生存需使用道具和節(jié)約資源
· 困難模式——戰(zhàn)斗非常具有挑戰(zhàn)性,為了生存需巧用道具和熟悉游戲機制
新游戲+模式:
· 可保留所有已解鎖的武器和升級
· 新的噩夢難度可選
· 新的敘事方式,含新的手稿頁面和新的視頻內(nèi)容
值得一提的是,《心靈殺手2》主機版已開啟預載,全球具體解鎖時間為北京時間10月27日中午12點,全球媒體評分解禁時間為10月26日晚10點。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。