在前幾日,微軟正式宣布已完成對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)!這場(chǎng)687億美元的史上最大收購(gòu)案歷時(shí)21個(gè)月終于落下帷幕。知名游戲博主 @shinobi602 曬出了一張圖片,展示了過(guò)去五年中游戲行業(yè)的各個(gè)收購(gòu)案。
在2018至2023年中,任天堂僅收購(gòu)了Next Level Games,是自2007年任天堂收購(gòu)Monolith Soft之后的首次收購(gòu)。微軟除了動(dòng)視暴雪外,還在2020年收購(gòu)了Zenimax,后者旗下包括了貝塞斯達(dá)、Arkane等工作室。索尼則收購(gòu)制作了《惡魔之魂:重制版》、《神秘海域:德雷克合集》的藍(lán)點(diǎn)工作室,以及《命運(yùn)2》開(kāi)發(fā)商Bungie等等。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。