用戶 PrismaticParrot 在Reddit上發(fā)帖稱,一名日本用戶在迦樓羅服務(wù)器上解鎖了《最終幻想14》的所有成就。這是游戲發(fā)售十年后首個(gè)解鎖全部2751項(xiàng)成就的玩家。
這款MMO游戲不僅是因?yàn)橛兄甑臍v史,定期發(fā)布大量的擴(kuò)展內(nèi)容,還因?yàn)橐恍﹩为?dú)的成就需要花費(fèi)數(shù)百小時(shí)的游戲時(shí)間,而擁有一個(gè)夸張的成就列表。
不過這位玩家也休息不了太久了,因?yàn)樵?024年夏季《最終幻想14》將推出7.0資料片“黃金的遺產(chǎn)”,屆時(shí)將會(huì)上線更多的成就任務(wù)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。