據(jù)Steam全球熱銷排行榜顯示,《賽博朋克2077》在前五名中包攬了三個位置,本體6折促銷排在第二、資料片《往日之影》第四、捆綁包排在第五,這種狀況十分罕見,說明不僅有大量玩家回歸,還有不少新玩家入坑,可以說《賽博朋克2077》現(xiàn)在在Steam上是賣爆了。
另外,《賽博朋克2077》的Steam同時在線人數(shù)也再創(chuàng)新高,24小時內(nèi)峰值破25萬人(259283),這一數(shù)據(jù)僅次于2020年12月游戲首發(fā)時的1054388人在線紀(jì)錄。
盡管《賽博朋克2077》經(jīng)歷了首發(fā)災(zāi)難,但在經(jīng)過2年多的更新完善后它已經(jīng)是一款優(yōu)秀的游戲,這第一點從玩家們的評價就能看出,《往日之影》資料片發(fā)布后也獲得了特別好評,總之現(xiàn)在是入手/重回《賽博朋克2077》的最佳時機。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。