今天(1月31日)是《最終幻想7》原作發(fā)售紀(jì)念日,作為紀(jì)念SE官方在日本地區(qū)把1月31日注冊(cè)為“最終幻想7之日”。
SE金牌游戲制作人,同時(shí)也是《最終幻想7》系列制作人的北瀨佳范表示,97年1月31日是《最終幻想7》推出的日子,這一天不僅對(duì)于《最終幻想》系列而言意義重大,同時(shí)也標(biāo)志著對(duì)我們游戲開(kāi)發(fā)者而言很多重要的事情開(kāi)始推進(jìn)。我還依然記得被游戲技術(shù)飛速發(fā)展所帶來(lái)的對(duì)未來(lái)抱有夢(mèng)想的那種感覺(jué)。在極具紀(jì)念意義的時(shí)間點(diǎn)上,我會(huì)牢記初心,深埋心間。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。