《Hi-Fi Rush》上周似乎突然冒出來,當時微軟不僅首次公開了這款游戲,而且還立即發(fā)售了。但Xbox全球產(chǎn)品營銷經(jīng)理 Kelly Lombardi 表示,這種策略并不普遍。
在Twitter上,Lombardi談到了《Hi-Fi Rush》這樣的突然發(fā)布策略:“你們中的一些人認為‘營銷需要詳細,我需要每個開發(fā)階段的信息’不如‘從現(xiàn)在開始對每個游戲進行突然發(fā)布’,所以我覺得我快得要命了。但事實是,每個游戲都是不同的,沒有一種適合所有市場的營銷方法。”
Xbox團隊于1月25日舉辦了直播活動,雖然事先大家更關注《紅霞島》和《極限競速》等游戲的信息,但最大的驚喜反而是PC和Xbox Series X|S上的《Hi-Fi Rush》突然發(fā)布。
Lombardi表示,《Hi-Fi Rush》出人意料的突然發(fā)布確實是這款游戲的正確選擇,為其吸引了更多的關注。但她也補充說:“這是否意味著這種方式適用于所有游戲?不!”
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