在今天舉行的Xbox和B社游戲發(fā)布會上,《紅霞島》公布了最新的實機(jī)演示,主要展示了游戲的角色技能、武器獲取、BOSS戰(zhàn)、地圖探索等方面的內(nèi)容。
知名“舅舅黨”Tom Henderson在看完實機(jī)后發(fā)文表示,自己非常期待《紅霞島》,但這次實機(jī)演示又笨重又無聊,建模也很粗糙,讓他非常失望。
不少玩家對他的觀點(diǎn)表示贊同,“《紅霞島》這次展示看起來就像《喋血復(fù)仇》這類游戲,不過Arkane的制作水平有點(diǎn)兒令人失望,實機(jī)看起來非常笨重和粗糙。”“這個游戲看起來太糟糕了,希望后面幾個月能調(diào)整優(yōu)化好點(diǎn)。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。