今天,網易暴雪游戲客服團隊發(fā)布和玩家道別的視頻,回顧了十四年的風風雨雨終于到了說再見的時候了。
從2009到2023,從“燃燒的遠征”到“巨龍時代”,從爐石酒館的棋盤到時空樞紐的戰(zhàn)場,從星際爭霸的重制到守望先鋒的歸來。我們不僅見證了暴雪游戲國服的第一次全球版本同步,還見證了黃金公開賽、高校聯(lián)賽、守望先鋒聯(lián)賽等電競賽事的成功,這是一段段關于熱愛的精彩旅途。
十四年來,我們不僅共同暢玩,更用心服務。“快速、耐心、人性化”是我們的標簽,“極客精神、創(chuàng)新思維、誠信為本”是我們的基石,“您好”、“理解”、“感謝”是我們的常用語。1663萬用戶來電、8168萬在線來單、4889萬閱讀量、15399位玩家接待……我們在刷新紀錄,更在創(chuàng)造記錄。我們來自語音客服、來自在線GM、來自新媒體客服、來自接待回訪……
我們來自五湖四海,肩負不同職責,相聚只因熱愛。 悉數(shù)過往,我們滿懷期待的開啟每一段旅途,但一切都將在這一刻停留,縱有萬般不舍,我們不得不說再見了,今后再也接不到你們的電話了。離別會有時,相逢亦可期,感謝大家一直以來的陪伴和支持,愿大家在今后的旅途中熱愛永駐。當然,最重要的還是預祝大家新年喜樂,在新的一年里揚眉“兔”氣,萬事順遂。
相濡以沫,不如相忘于江湖。艾澤拉斯,夢回那應許之地。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。