在2021年7月的時(shí)候開(kāi)發(fā)商Quantic Dream宣布《底特律:我欲為人》PC和PS4版銷(xiāo)量在全球范圍內(nèi)已經(jīng)突破600萬(wàn),而現(xiàn)在他們?cè)俅涡加螒虻匿N(xiāo)量已經(jīng)突破了800萬(wàn)份,下面讓我們一起來(lái)看看吧!
《底特律:我欲為人》最早于2018年在PS4平臺(tái)推出,隨后在2019年發(fā)售了PC版本。在發(fā)售了這么多年后銷(xiāo)量依舊能不斷突破可以說(shuō)是很了不起了,而在即將到來(lái)的春節(jié),本作還將迎來(lái)平史低5折活動(dòng),只需64元,想要趁春節(jié)假期體驗(yàn)這款佳作的玩家可不要錯(cuò)過(guò)了,折扣日期為1月24日至1月30日。感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處前往Steam商店查看~
Quantic Dream工作室首創(chuàng)“交互式劇情”的概念,旨在基于情緒與交互性敘事為玩家?guī)?lái)新的游戲體驗(yàn)。旗下《底特律:我欲為人》背景設(shè)定在2036年的底特律市,人類(lèi)發(fā)明了仿生人,并將他們帶入了日常生活。但是當(dāng)仿生人開(kāi)始表現(xiàn)得像是真的具有生命的時(shí)候,事情開(kāi)始失控…
更多內(nèi)容:底特律:我欲為人專(zhuān)題底特律:我欲為人論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。