在最新一期的DF Direct Weekly節(jié)目中,數(shù)毛社談?wù)摿薙witch的性能問題,以及下一代主機什么時候會推出。
Richard Leadbetter表示,六年壽命對Switch來說是一個不錯的表現(xiàn),對于一個技術(shù)已經(jīng)過時的機器來說更是如此。任天堂通過主機和掌機模式相結(jié)合的設(shè)計,讓他們不必和Xbox、PS在同一賽道競爭,這還增加了第一方游戲的產(chǎn)量,提升了機器的吸引力。
但是,最近的一些第三方游戲表現(xiàn)不是很好,比如《致命軀殼》。但如果游戲基于Switch開發(fā)的話,其性能也是足夠的,比最近的《火紋》新作。
他們表示,關(guān)于Switch性能不夠的說法實際上是從第一方游戲《獵天使魔女3》發(fā)售開始的,該作的幀數(shù)表現(xiàn)非常不穩(wěn)定。任天堂早期發(fā)布的視頻是鎖定在60幀的畫面,這顯然不是在Switch上運行,可能是開發(fā)人員不滿意在Switch的表現(xiàn),而選擇在性能更好的設(shè)備上運行。
隨著世代交接結(jié)束,開發(fā)目標也在不斷提高,這導致(開發(fā)者)對Xbox One和PS4的關(guān)注降低。進而,開發(fā)者在Switch上的付出就要更多,《索尼克:未知邊境》就是個很好的例子。
他們推測Switch新機很可能會保留現(xiàn)有設(shè)計,因為掌機主機二合一的想法非常成功,對任天堂的命運也產(chǎn)生了很大的變革。對于推出時間,2023年已經(jīng)不太可能。他們推測會在2024年第一季度發(fā)布。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。