近日,《死亡空間重制版》開發(fā)人員在一次采訪中透露,游戲差點就刪掉了暫停選項。
EA Motive執(zhí)行總監(jiān)Joel MacMillan在接受Inverse采訪時表示,為了提供“更具影響力”的體驗,重制版差點就放棄了暫停選項,最后還是選擇保留了它。
“在恐怖游戲中,你可以暫停一下,獲得片刻的安全感,你可以喘口氣了。我認為玩家可以從中獲得緩解,減輕了一些緊張感。我認為將其移除會增加游戲的恐怖緊張感,你會覺得自己一直處在危險之中。”
但他表示自己更喜歡暫停游戲的功能,因為他玩這種恐怖游戲時,仍然很容易緊張,最后決定在游戲中保留這個選項。
《死亡空間:重制版》將于2023年1月27日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S上推出。本作將由EA旗下Motive工作室采用寒霜引擎打造,將帶來更加深入及沉浸的游戲體驗。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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