日本獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者Pico Games自己開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略游戲《人偶探險(xiǎn)家》確定將推出Switch版,由わくわくゲームズ負(fù)責(zé)發(fā)行,發(fā)售日期將在Steam版推出之后。
本作是一款回合制思維解謎游戲,講述了傳說(shuō)在某處有個(gè)埋藏了大量寶藏的地下城,但那里自古以來(lái)里面就充滿了魔物以及毒氣,傳說(shuō)沒(méi)有任何生物可以在里面存活超過(guò)一分鐘,如今女巫媞亞、魔法生物朵露等的冒險(xiǎn)故事即將展開(kāi)。
本作的游戲理念是“得償所愿的快樂(lè)”,玩家可以運(yùn)用跳躍、前進(jìn)、攻擊等效果的卡牌,想辦法借此來(lái)尋找寶藏、擊敗怪物,消除各種可能的威脅,運(yùn)用卡牌來(lái)產(chǎn)生最好效果的行動(dòng)。
《人偶探險(xiǎn)家》免費(fèi)序章體驗(yàn)版現(xiàn)已在Steam推出,目前評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”,支持中文,游戲正式版發(fā)售日暫未公布,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。