育碧CEO Yves Guillemot在給員工的電子郵件中表示,因為疫情的流行,育碧受到巨大的打擊。部分游戲的延誤加重了成本負擔(dān),并減少了相關(guān)收入。育碧預(yù)計,截至2023年3月的財年,將虧損約5.37億美元。
為了應(yīng)對虧損,育碧又取消了三款未公布的游戲項目,并且注銷了與即將推出和取消的游戲相關(guān)的約5.37億美元的研發(fā)成本。該公司計劃在未來兩年內(nèi)削減約2.15億美元的運營預(yù)算。
公告放出后,育碧股價暴跌10.5%,接近7年以來的最低位。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。