挖礦、射擊和探險(xiǎn)!《深巖銀河》在Steam上發(fā)售數(shù)年來(lái)一直是“好評(píng)如潮”,最近官方公開(kāi)了2022年度總結(jié)報(bào)告。該游戲全平臺(tái)累計(jì)總銷(xiāo)量已突破550萬(wàn)份(不包括會(huì)免數(shù)量),其中2022年的銷(xiāo)量占比最高,大約占42.5%;而2021年的銷(xiāo)量大約占25%。
此外,《深巖銀河》在2022年1月份加入PS+會(huì)免,當(dāng)月領(lǐng)取次數(shù)超過(guò)950萬(wàn)次。而在2022年內(nèi),有超過(guò)75萬(wàn)名新玩家通過(guò)Xbox平臺(tái)游玩了這款游戲。
官方還揭露了2022年的一些其它數(shù)據(jù),比如:
Steam玩家的《深巖銀河》人均游戲時(shí)間為42小時(shí)45分鐘
506929名Steam玩家玩《深巖銀河》的時(shí)間超過(guò)100小時(shí)
自2018年以來(lái),Steam所有《深巖銀河》玩家游戲總時(shí)長(zhǎng)達(dá)25961年,游戲總次數(shù)超過(guò)2億次
自2019年起,《深巖銀河》的“每日活躍玩家數(shù)”走勢(shì)圖如下,2022年最高活躍人數(shù)達(dá)到113700,比2019年翻了3倍。
一些游戲內(nèi)數(shù)據(jù)比如:玩家陣亡的原因最主要是墜落陣亡,有大約81%的陣亡玩家被隊(duì)友救了起來(lái)。此外還有許多玩家因?yàn)殛?duì)友誤傷而陣亡,在各種死法中這個(gè)能排第三。
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