近年來新興工作室成為圈內(nèi)黑馬的案例層出不窮,不少名不見經(jīng)傳的工作室憑借自己作品的首曝PV一炮走紅已屢見不鮮。去年12月初,天人實(shí)驗(yàn)室自主研發(fā)的新游《暗號(hào):瞳》實(shí)機(jī)PV首曝就吸引了大量玩家的目光,其精致的場景美術(shù)、別具一格的風(fēng)格與特色鮮明的方言配音更是倍受玩家“追捧”。
1月6日晚,《暗號(hào):瞳》制作組在B站開啟了首次實(shí)機(jī)演示「試映會(huì)」,就向玩家征集的相關(guān)問題和首曝PV中的部分內(nèi)容進(jìn)行了演示和講解。整場直播雖不到一小時(shí),卻也干貨滿滿,不僅露出了多個(gè)新角色,還對外正式公開游戲首次測試將在今年Q1進(jìn)行,可以說是驚喜連連。
實(shí)機(jī)演示「試映會(huì)」視頻:
古今碰撞+地方風(fēng)情,打造獨(dú)特藝術(shù)美感
本次實(shí)機(jī)演示從玩家呼聲最高的美術(shù)設(shè)計(jì)方面展開,制作組重點(diǎn)展示角色和街區(qū)兩方面的內(nèi)容,向大家傳遞了他們的設(shè)計(jì)理念:希望古今結(jié)合,能將一些有意思的、美好的中國元素融入到現(xiàn)代設(shè)計(jì)文化中,碰撞出讓人耳目一新的東方風(fēng)潮。
以角色設(shè)計(jì)為例,無論是實(shí)機(jī)PV中露出的角色,還是制作組實(shí)機(jī)演示中披露的“柒野”和“蜃”兩個(gè)新角色原畫, 都能明顯地感受到傳統(tǒng)元素(蜃x苗族,柒野x敦煌),且十分融洽,沒有出現(xiàn)以新潮與古風(fēng)結(jié)合而顯得另類、格格不入的情況。顯然,《暗號(hào):瞳》美術(shù)團(tuán)隊(duì)絕對下了功夫,沒少花心思。
除新角色外,本次實(shí)機(jī)演示,官方還釋出了象征玩家身份的「導(dǎo)演」形象。據(jù)介紹,導(dǎo)演可以選擇操控不同性別的角色作為「玩家」進(jìn)行游戲。如果細(xì)致觀察,會(huì)發(fā)現(xiàn)導(dǎo)演形象的外形設(shè)計(jì)元素上與“蜃”有一定的呼應(yīng),二者在游戲中有著一定的羈絆,足見其細(xì)節(jié)之細(xì)致。
場景美術(shù)方面和宣傳PV沒有什么差別,制作組重點(diǎn)展示了街區(qū)之一——中浦區(qū)的建筑場景,其建筑風(fēng)格即是參考重慶洪崖洞設(shè)計(jì),采用巴渝傳統(tǒng)山地民居的"吊腳樓"樣式所設(shè)計(jì)出的商業(yè)中心。據(jù)官方透露,后續(xù)街區(qū)都會(huì)融入一些地域明顯的特色,如廣州的獅子樓、上海的石庫門文化,都將是他們的采景參考的對象,這也是玩家多期待與喜歡的方向。
街區(qū)跑圖中不難發(fā)現(xiàn)官方也做了很多的細(xì)節(jié)化處理,如琳瑯滿目的招牌、豐富的店鋪、四通八達(dá)的小巷、活躍在街道各處的貓咪、足夠多的NPC,煙火氣撲面而來,讓整個(gè)世界背景鮮活過來了。從實(shí)機(jī)演示來看,游戲的美術(shù)風(fēng)格、場景細(xì)節(jié)等值得稱贊。
此外,關(guān)于玩家們關(guān)心的方言配音問題,官方也做出了正面回答,會(huì)根據(jù)角色設(shè)定匹配更多的方言配音。
街區(qū)+關(guān)卡+BOSS,《暗號(hào):瞳》玩法揭秘
從開發(fā)組成員的話語,以及街區(qū)的一些設(shè)定來看,街區(qū)探索將會(huì)是承載劇情或者副玩法的重要內(nèi)容,也將會(huì)是整體玩法中的一環(huán)。
而核心玩法方面,官方向我們展示了最核心的關(guān)卡設(shè)計(jì)、BOSS戰(zhàn),以及基礎(chǔ)操作功能。
其玩法機(jī)制不難理解,通過沖刺和跳躍(可在空中進(jìn)行二段跳)相結(jié)合可以跳高和躲避攻擊,從而進(jìn)行探索和退敵。這里需要強(qiáng)調(diào)的是,“沖擊”操作不僅可以加快所操作角色速度,還可以對怪物造成傷害。
實(shí)機(jī)玩法演示中,官方展示了探索性的“摩天輪”和挑戰(zhàn)性的“爬塔”的兩大實(shí)機(jī)關(guān)卡。在探索性關(guān)卡中,玩家需要通過操作,去尋找掩藏在關(guān)卡中關(guān)鍵信息,從而完成挑戰(zhàn)。而挑戰(zhàn)性關(guān)卡則比較偏向傳統(tǒng)型平臺(tái)跳躍橫版游戲,強(qiáng)調(diào)操作性。
最終的BOSS戰(zhàn)與PV中展示的戰(zhàn)斗場面一致,玩家需要通過躲避持球?qū)治镞M(jìn)行攻擊,從而積累能量,進(jìn)行奧義攻擊。從幾位制作組成員的游玩畫面可以看出,面對強(qiáng)有力的BOSS,游戲還是具有一定難度的,需要熟悉怪物的戰(zhàn)斗機(jī)制,利用地形進(jìn)行閃轉(zhuǎn)挪移,繼而吃求攻擊。從這次實(shí)機(jī)演示的《暗號(hào):瞳》來看,游戲的機(jī)制思路還是較為清晰的,所展示的內(nèi)容也相當(dāng)實(shí)在。
實(shí)機(jī)演示「試映會(huì)」結(jié)束前,官方還向玩家透露游戲首測將于Q1開啟,這讓眾多玩家期待不已。
全平臺(tái)預(yù)約突破50W,《暗號(hào):瞳》未來可期
值得一提的是,實(shí)機(jī)演示結(jié)束不久,《暗號(hào):瞳》在其官方社區(qū)宣布其全平臺(tái)預(yù)約已突破50W。
細(xì)數(shù)其從首曝到今天,不到一月能取得如此亮眼數(shù)據(jù),可以說是成績斐然。這即得益于其獨(dú)樹一幟的美術(shù)風(fēng)格,也得益于官方真誠、真實(shí)的與玩家溝通的態(tài)度。希望制作組能繼續(xù)保持這樣的勢頭,查缺補(bǔ)漏,持續(xù)豐富游戲的內(nèi)容,與玩家們快點(diǎn)相見。
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