近日,《臥龍:蒼天隕落》總監(jiān)安田文彥在接受IGN日本采訪時,推薦了最適合新手的武器—雙劍。
他表示游戲中每把武器的手感都比demo手感要好,雙劍手感最好,適合快速移動,還有中國風(fēng)的動作。玩家可以很快地感覺到這個武器帶來的高傷害收益。
游戲中有容易上手的武器,也有需要時間熟悉的武器。但安田文彥表示,他們正在努力取得平衡,讓玩家可以使用任何武器來游玩,并且沒有很難上手的武器。
在本作,玩家可以同時裝備兩種武器,還有特殊技能能讓玩家在招架敵人的同時來切換武器。
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。