Gamerant報道稱,《原神》官方reddit的一篇帖子顯示《原神》是2022年推特上討論次數(shù)最多的游戲,轉(zhuǎn)發(fā)量近400萬。
統(tǒng)計顯示,關(guān)于該作的推文有12571條,轉(zhuǎn)發(fā)量為3903520次。位列其后的是《最終幻想14》和《艾爾登法環(huán)》。
在2022年《原神》迎來了3.0版本,草神納西妲及草元素等新機制的推出讓游戲的熱度進一步提升,新地區(qū)的亮相也讓玩家們對游戲的討論度進一步提升。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。