近日,浙江麗水一位大爺院子里的一棵獼猴桃樹引起網(wǎng)友熱議,視頻中這棵樹結的果子遮天蔽日,一下子數(shù)都數(shù)不清,有很多同村大爺大媽在樹蔭下乘涼。
主人透露這棵果樹是6年前自己隨手種下的,3年前就開始結果了,每年都收獲頗豐,而今年至少結了4000個果實,由于果子太多,大爺都調(diào)侃“被砸中了,可以隨便吃”。
而網(wǎng)友們也是第一次見一顆獼猴桃可以結這么多果子,正常獼猴桃下,一般一棵樹都是結四五十個果子,而這個棵獼猴桃竟然能結4000多個,而且每個果子都非常飽滿,一顆挨著一顆,簡直是碩果累累,天下奇觀啊。
俗話說,沒有隨隨便便的成功,看起來碩果累累的獼猴桃,背后肯定主任也付出了很多的精力去管理去培育,最終才能收獲這么豐盛的果實。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。