由Melancholia Studio開發(fā),熱脈游戲發(fā)行的國產(chǎn)獨立游戲《死亡教堂》在9月舉辦的B站高能電玩節(jié)中公布了全新預(yù)告片,在這支預(yù)告片中,玩家可以看到許多此前未展示過的可操控角色、攻擊動作以及Boss等。
自《死亡教堂》公布商店頁以來便受到了許多玩家的喜愛,游戲中極具挑戰(zhàn)的魂系動作與肉鴿要素均展現(xiàn)出了這是一款需要玩家具備一定”受苦“精神的游戲。
游戲的主角是一名并無攻擊能力的”召喚師“,玩家需要在15個游戲日內(nèi),通過敵人的血肉與骨頭打造出一支強力的活死人隊伍,并前往教堂深處擊殺惡魔。
當(dāng)然,在這個過程中玩家必將遇到前所未有的挑戰(zhàn),感受到《死亡教堂》獨特的寫實風(fēng)格刀劍對決和華麗炫酷的技能招式,逐漸學(xué)習(xí)到如何應(yīng)對敵人不同的攻擊,或抓住敵人露出破綻的間隙通過應(yīng)用不同的攻擊方式進(jìn)攻,或在敵人的步步緊逼中利用招架、側(cè)閃或翻滾來暫時避其鋒芒,等待更好的出擊時機。
在深入教堂尋找惡魔的過程中,由玩家制作并操控的活死人軍團還會因為肉體的腐敗而不斷流失,玩家必須通過擊敗敵人來得到他們的骨與肉,制造出新的肉體。這意味著玩家的隊伍將無法安穩(wěn)的越變越強,面對頻繁的人員更迭,玩家必須適應(yīng)這樣的變動,并學(xué)會在動態(tài)中達(dá)到平衡,帶領(lǐng)隊伍不斷前進(jìn)。
在探索中,玩家還與將面對許多難以預(yù)料的隨機事件,它們可能給探索提供巨大幫助,但也需要付出相應(yīng)的代價。合理運用這些隨機事件將讓玩家的探索事半功倍,可如果錯估了代價的風(fēng)險,就有可能陰溝翻船。
除此之外,游戲中提供的海量裝備也將成為玩家必不可少的助力,裝備不僅能提升角色的攻防,還會提供各式技能,但若想充分發(fā)揮裝備技能的威力還需要考慮隊伍的構(gòu)成/敵人的類型/當(dāng)前所處的區(qū)域等等,裝技能不僅關(guān)乎戰(zhàn)斗也可能影響交互事件產(chǎn)生的效果,合理的搭配將給探索提供很大助力。
作為一款硬核的國產(chǎn)獨立游戲,《死亡教堂》開發(fā)組將持續(xù)開發(fā),希望可以帶給玩家更多的驚喜,在發(fā)售時不辜負(fù)眾多玩家的期望。
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