育碧最近公布了不少《刺客信條》的新項目,除了那些以單人玩家劇情驅(qū)動為主的項目之外,也有一個被證實是在“無限(Infinity)”平臺下開發(fā)的獨立的多人游戲項目,育碧將其稱為《刺客信條:Invictus》。當(dāng)然了,從《刺客信條:兄弟會》的PvP到《刺客信條4:黑旗》的多人模式,再到《刺客信條:大革命》的合作模式,多人模式一直以來也是該系列的重要組成部分,那么,我們可以從《刺客信條:Invictus》中期待什么呢?
《刺客信條》的執(zhí)行制作人Marc-Alexis Côté最近在接受VGC采訪時候透露:《刺客信條:Invictus》相比之前系列游戲的多人模式要更加容易上手和面向大眾市場。為了實現(xiàn)他們的愿景,育碧從曾經(jīng)成功開發(fā)了多人游戲《彩虹六號:圍攻》和《榮耀戰(zhàn)魂》的開發(fā)團隊中抽調(diào)了若干開發(fā)者來協(xié)助開發(fā)《Invictus》。
Côté說道:“之所以要開發(fā)這么一款多人游戲,是我覺得《刺客信條》可以有不同的發(fā)展方向,我們只是觸及了《刺客信條》Animus的表面。我們在過去也有一些多人玩法,但它們并不是非常容易上手。我們在考慮如何開發(fā)它,將其擴展成某種更平易近人,面向大眾的產(chǎn)品,利用我們在諸如《彩虹六號》和《榮耀戰(zhàn)魂》等游戲上的經(jīng)驗知識,以及《刺客信條》系列的資產(chǎn),帶來一種有趣的體驗。”
育碧目前還沒有透露《刺客信條:Invictus》何時發(fā)售。
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