anthony undreiner旗下基于物理演算的對(duì)戰(zhàn)格斗動(dòng)作游戲《Input Chaos》現(xiàn)已上架Steam。
本作是一款僅需搖桿就可以操控角色所有的動(dòng)作,活用各種各樣的武器的特性攻擊對(duì)手的基于物理演算的多人格斗游戲。玩家需要掌握好搖桿控制對(duì)應(yīng)的角色身體的各部分,使用槍和盾等各種武器削減對(duì)方的體力,將其打敗。
本作支持與AI對(duì)戰(zhàn)的單人游玩和本地多人游玩,雖然目前不支持線上聯(lián)機(jī)游玩,但游戲開(kāi)發(fā)還在進(jìn)行中,將來(lái)可能會(huì)加入。
《Input Chaos》預(yù)計(jì)將于9月14日在Steam平臺(tái)發(fā)售,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。