任務(wù)
在夜之城添加了更多秘密來等待玩家發(fā)現(xiàn)。由于存在一定技術(shù)難度,上世代主機的版本將不會加入這些內(nèi)容。
對 V 在公寓和安全屋里的交互動作進(jìn)行了多處小規(guī)模修正。
現(xiàn)在玩家現(xiàn)在可以設(shè)定 V 在床上睡覺的時長。
高級動物 - 修正了一個麗姿酒吧在正常營業(yè)時間不開門的問題。
美夢繼續(xù) - 現(xiàn)在從秘密控制室通過通風(fēng)管道爬到屋頂會變得更加容易。
回家的路:谷地區(qū),回家的路:惡土 - 現(xiàn)在如果玩家摧毀了德拉曼,任務(wù)會正常失敗。
飛翔鳥 - 現(xiàn)在蝎子的車在開下斜坡時將不會出現(xiàn)畫面錯誤。
裂頭蚴 - 修正了一個咳嗽動畫延遲播放導(dǎo)致畫面錯誤的問題。
巴克·拉弗斯情歌 - 完成任務(wù)后,卡里姆的武侍樂隊周邊會在櫻花市集上架,隨時可以購買。
偷貨 - 修正了一個使用快速破解干掉敵人以后,可選目標(biāo)“等待機會解決警衛(wèi)”會一直顯示到任務(wù)結(jié)束的問題。
獵殺 - 修正了一個在超夢體驗過場后游戲可能永遠(yuǎn)無法保存的問題。
拿貨 - 修正了一個在任務(wù)中途離開可能導(dǎo)致所有的戰(zhàn)斗音樂停止播放的問題。
委托:新聞自由 - 修正了一個如果麥克斯在委托期間死亡,瑞吉娜的后續(xù)任務(wù)會被卡住的問題。
委托:體溫偏高… - 修正了一個敵人在委托之前生成,導(dǎo)致被擊殺后玩家無法對小妖使用冷卻劑的問題。
委托:體溫偏高… - 修正了一個和歌子的車會慢慢開走然后直接在玩家視野里消失的問題。
委托:熱門商品 - 修正了一個可以在激活委托之前擊殺瑞貝卡,從而卡住任務(wù)進(jìn)度的問題。
委托:人比人得死,貨可不能扔 - 修正了一個玩家可以在殯儀館和部分已經(jīng)死去的 NPC 對話的問題。
委托:橄欖枝 - 修正了一個如果關(guān)著亞歷克斯·普希金的車爆炸,任務(wù)步驟“和后備箱里的人交談”會重新激活的問題。
委托:孤注一擲 - 修正了加州飯店酒吧發(fā)生戰(zhàn)斗后 NPC 反應(yīng)不正確的問題。
委托:崔佛的最后一程 - 修正了一個崔佛的尸體不會在冰柜里刷新的問題。
修正了一個北區(qū)的“有組織犯罪活動嫌疑”事件不會掉落詩篇11:6 的問題。
在世界全局掉落中增加了聚碳酸酯納米紡織技術(shù)專家背帶(技術(shù)專家套裝的外搭)。
在世界全局掉落中增加了輕量硬化橡膠媒體鋼頭鞋(媒體套裝鞋子)。
重新調(diào)整了一些和委托相關(guān)的電臺新聞播放條件。目的是讓游戲播放更多的電臺新聞。
UI
增加了物品預(yù)覽功能。在購買物品之前可以看到 V 裝備時的樣子。
增加了選項,可以在“設(shè)置”中的“音頻”分類下關(guān)閉電臺字幕。電臺字幕默認(rèn)為關(guān)閉。
現(xiàn)在儲藏處中的物品會在提示內(nèi)容里正確顯示出售價格。
重新劃分游戲設(shè)置中的部分選項和分類。
修正了一個在讀取菜單畫面中所顯示的雙字節(jié)字符語言(韓語、簡體中文、日語、繁體中文)會和存檔文件名稱以及日期重疊的問題。
修正了一個在拆解裝備后,不同欄位可使用的裝備數(shù)量不會更新的問題。
優(yōu)化了物品欄和商販畫面的性能。
修正了某些情況下畫面會一直出現(xiàn)黑色長方形的問題。
對人物創(chuàng)建、制作菜單、消息菜單、彈出消息和任務(wù)追蹤器進(jìn)行了多處小規(guī)模調(diào)整和改善。
增加了通過“額外內(nèi)容”菜單啟用額外內(nèi)容的功能。
修正了一個升級后畫面上顯示的可用屬性點數(shù)量不正確的問題。
畫面
現(xiàn)在摩托車的霓虹輪圈有不同的顏色。
在人物創(chuàng)建中增加了新的發(fā)型。
修正了特定情況下載具生成時偏離路面的問題。
修正了一個啟用緩慢 HDD 模式時,道路上行駛的車輛會互相穿模的問題。
處理了一個在摧毀車輛時,會出現(xiàn)部件無法摧毀以及浮空的問題。
改善了動態(tài)分辨率調(diào)節(jié)。
修正了一個槍支射出最后一顆子彈時不會播放后坐力動畫的問題。
手足相殘 - 修正了前往賴宣辦公室的途中草和地板穿模的問題。
音頻
增加了背負(fù)他人時為武器裝彈的音效。
改善了投擲飛刀的音效。
信仰是一顆子彈 - 現(xiàn)在六街幫聚會的音樂音量會變得更大。
向法律宣戰(zhàn) - 修正了一個在市場觸發(fā)和打手的戰(zhàn)斗以后,不擊殺打手便離開該區(qū)域會導(dǎo)致戰(zhàn)斗音樂無限播放的問題。
PC 專屬
調(diào)整了圖形預(yù)設(shè)方案,提供更加高質(zhì)量的設(shè)置。
[Steam Deck] 修正了一個專用預(yù)設(shè)方案沒有使用正確的圖形設(shè)置,而是使用超高設(shè)置的問題。
[Steam Deck] 修正了一個試圖更改鍵位綁定以后游戲不響應(yīng)的問題。
主機專屬
[Xbox Series S] 增加了新的性能模式,可以在設(shè)置 > 視頻 > 幀率模式中啟用。該模式可以在 900p 的動態(tài)分辨率調(diào)節(jié)下(在 800p 和 1080p 范圍中調(diào)節(jié))提供 60 FPS。
為葡萄牙光盤版游戲添加了巴西葡萄牙語支持(PlayStation 包裝碼:CUSA-16579 和 CUSA-25194)。更多關(guān)于語言支持的詳細(xì)內(nèi)容請參見:Xbox 和 PlayStation。
處理了一個在第一人稱視角和第三人稱視角之間切換時會出現(xiàn)明顯延遲的問題。
處理了一個在次世代主機上啟用光追模式會出現(xiàn)輸入延遲的問題。
Stadia
為切換行走和收起武器增加了缺失的按鍵綁定。
其它
增加了對 Razer Chroma 的支持。
修正了在 PC 和 Stadia 平臺上打開地圖或者物品欄時,F(xiàn)PS 會暫時降低的問題。
對阿拉伯語本地化進(jìn)行了一些調(diào)整和改善。
REDmod 游戲模組工具
以下改動僅在安裝了 REDmod 的 PC 版游戲中生效。
游戲模組用戶
添加了對新的模組文件夾的支持。與 REDmod 兼容的新模組應(yīng)該被放在 \Cyberpunk 2077\mods 文件夾中。游戲依然支持從存檔目錄中讀取舊游戲模組的方式,但是舊模組不會出現(xiàn)在REDmod的目錄中。 建議您添加 REDmod 兼容的新模組時使用新的文件夾添加,以獲得最佳體驗。
增加了命令行參數(shù)“-modded ”,在啟用游戲模組的狀態(tài)下運行游戲。該參數(shù)也可以讓你使用 REDlauncher 和 GOG Galaxy 來啟用或者禁用游戲模組。
擴展了自動記錄功能,涵蓋游戲模組相關(guān)的數(shù)據(jù)。
游戲模組制作者
增加功能,允許讀取修改過的 tweakdb.bin 和 .redscripts 文件。
為用戶已安裝的模組增加了讀取 mods.json 描述符的功能。
增加了一條單獨的音頻線程,便于修改音效。
修正了部分 TweakDB 內(nèi)存分配的問題。
嘿,各位兄弟姐妹,別忘了這些只是主要的內(nèi)容。這次的版本更新還有許許多多其它的改進(jìn)和修正,所以趕緊去游戲里看看吧!
更多內(nèi)容:賽博朋克2077專題賽博朋克2077論壇
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