維塔士現(xiàn)已在美國舊金山灣區(qū)開設(shè)了被稱為是該公司在北美的首個(gè)“全服務(wù)工作室”,可以提供美術(shù)、設(shè)計(jì)和工程等服務(wù)。
美國灣區(qū)工作室由總監(jiān)Kirsten Kennedy領(lǐng)導(dǎo),他曾有著超20年的行業(yè)制作人經(jīng)歷,參與的游戲系列包括《行尸走肉》、《文明》、《GTA》等。北美工作室還會(huì)容納維塔士其他工作室的員工。
上個(gè)月,維塔士在馬來西亞開設(shè)了新的辦公室,目標(biāo)是為當(dāng)?shù)氐拈_發(fā)者們提供新的機(jī)會(huì)。今年5月,維塔士還收購了越南美術(shù)制作外包公司Glass Egg,今年1月收購了烏克蘭美術(shù)工作室Volmi Games。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。