Sensor Tower發(fā)布報告稱,隨著新冠疫情對于全球用戶非接觸式生活方式的推動,虛擬世界與元宇宙概念再一次成為移動市場增長熱點。
報告指出,2020年全球元宇宙應用下載量成功突破2億,增長率高達43.5%。而到2021年,該數(shù)據同比增長71.7%,并達到3.5億。2022年上半年期間,全球元宇宙應用已獲得1.7億下載,其中游戲應用下載量高達1.1億,占比67.3%。
Sensor Tower表示,全球元宇宙應用總收入在2020年迎來激增,并最終突破 12.6 億美元,較 2019 年漲幅超 112%。該增長趨勢一直延續(xù)至 2021 年,并達到有史以來峰值 15.1 億美元。2022年上半年期間,元宇宙應用共營收 6.5 億美元,其中游戲應用收入占比高達 94%。
其中,《羅布樂思(Roblox)》成為全球最熱門元宇宙游戲。2022 年上半年期間,《Roblox》橫掃美國、韓國、日本以及東南亞多個地區(qū)元宇宙概念游戲下載榜與暢銷榜第一。其在全球范圍內帶來的用戶支出占到整個元宇宙游戲用戶總支出的 70%。
此外,韓國發(fā)行商 HAEGIN 發(fā)行的模擬沙盒游戲《Play Together》在亞洲市場表現(xiàn)優(yōu)異,下載量排名僅次于《Roblox》。
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