最近Epic新出了一款免費(fèi)多人亂斗游戲《Rumbleverse(摔角城大亂斗)》,40名玩家在同一舞臺(tái)角逐最終的冠軍。IGN給它打出9分評(píng)價(jià):本作巧妙融合了格斗游戲的心理博弈和戰(zhàn)斗感受,以及大逃殺的多人淘汰機(jī)制,最終打造出近年來(lái)最新鮮的大逃殺類游戲。
【游俠網(wǎng)】IGN《摔角城大亂斗》評(píng)測(cè)
IGN表示,《摔角城大亂斗》對(duì)大逃殺玩法進(jìn)行了巧妙的改進(jìn),最終效果極其沙雕有趣。本作中玩家不用槍械,也不用各種強(qiáng)化配件,而是用拳頭、腳以及街頭路標(biāo)等與對(duì)手肉搏,這能避免“落地成盒”的悲劇,初期的對(duì)戰(zhàn)反而很有趣。近身戰(zhàn)斗的玩法機(jī)制大致改編自WWE比賽,也有從一些其它游戲獲得靈感的招式。
《摔角城大亂斗》開(kāi)發(fā)組曾制作過(guò)知名格斗游戲《殺手本能》,所以本作的格斗手感還不錯(cuò)。戰(zhàn)斗操作也很容易上手,除了攻擊、防御、抓投、躲避等基本操作,還有一些特殊攻擊、武器攻擊、蓄力攻擊、超級(jí)攻擊等。雖然機(jī)制不復(fù)雜,不過(guò)實(shí)際玩起來(lái)充滿了心理博弈,也能打出不少連招組合。總的來(lái)說(shuō),IGN認(rèn)為《摔角城大亂斗》的戰(zhàn)斗機(jī)制設(shè)計(jì)得非常用心,唯一的缺陷就是教學(xué)系統(tǒng)做得不夠好,玩教學(xué)模式甚至還得排隊(duì)。
該游戲還對(duì)大逃殺玩法做出了一些其它改進(jìn),比如鼓勵(lì)玩家多參與戰(zhàn)斗,造成一定量的傷害就能解鎖一些隨機(jī)能力,這些能力在特定場(chǎng)合下很有用,不過(guò)也不會(huì)導(dǎo)致失衡。此外,縮圈不會(huì)對(duì)玩家造成扣血傷害,而是像格斗比賽那樣,玩家身處圈外會(huì)看到倒計(jì)時(shí),10秒內(nèi)回到圈內(nèi)即可,過(guò)了10秒則會(huì)被淘汰。
不過(guò)IGN也指出,《摔角城大亂斗》在技術(shù)層面存在一些問(wèn)題,比如排隊(duì)時(shí)間無(wú)聊且冗長(zhǎng),服務(wù)器有時(shí)會(huì)斷聯(lián),比賽開(kāi)頭的入場(chǎng)時(shí)間太長(zhǎng),而登入游戲也可能磕磕絆絆;有時(shí)候游戲還有明顯的延遲問(wèn)題,導(dǎo)致沒(méi)心思玩下去。
總體來(lái)說(shuō),IGN的評(píng)價(jià)是:如果《摔角城大亂斗》能盡快解決技術(shù)方面的問(wèn)題,那么這款優(yōu)秀的格斗風(fēng)游戲有潛力成為下一個(gè)大逃殺爆款。游戲中肉搏亂斗的體驗(yàn)非常有趣,而且也不只是外表華麗,它的戰(zhàn)斗機(jī)制也很有深度,可以玩出很多可能性??紤]到《摔角城大亂斗》才剛上線沒(méi)多久,IGN認(rèn)為它未來(lái)的表現(xiàn)非常值得期待。
目前除了PC的Epic平臺(tái)外,《摔角城大亂斗》也可以在PlayStation和Xbox主機(jī)上游玩。
更多內(nèi)容:Rumbleverse論壇
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