獨(dú)立開發(fā)者Daniel DeEntremont公布了正在開發(fā)的動作游戲新作《持槍松鼠(Squirrel with a Gun)》的最新預(yù)告片,讓我們一起來看看吧!
本作是一款與眾不同的作品,游戲中玩家將扮演一直可愛的松鼠抱著槍展開戰(zhàn)斗。在這次的預(yù)告片中,我們可以看到松鼠躲避或干掉追來的黑衣墨鏡特工們的場景,利用槍的后坐力做到的平臺動作,以及貓耳等飾品的自定義要素等。
本作中玩家除了可以利用天生的技能穿越平臺,還能利用武器的后坐力來穿越更大的距離,甚至還能上天,此外還可以通過向附近居民賣萌來獲得美食。
《持槍松鼠》預(yù)計將在Steam平臺發(fā)售,具體發(fā)售日期暫未公布,感興趣的玩家敬請期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。