曾創(chuàng)造《死或生》系列、復興《忍者龍劍傳》的游戲制作人板垣伴信在2008年就離開了特庫摩和Team Ninja。前不久他公開了自己的新游戲——《Warrior》,令人詫異的是,這是一款主打區(qū)塊鏈NFT技術的MMORPG網(wǎng)游。
“NFT”這個概念最近幾年被炒得很熱,但它在游戲玩家間名聲很差,總感覺是一種新的消費陷阱。因此很多玩家對《Warrior》這款新游戲并不看好。而現(xiàn)在,《Warrior》官方又放出一些游戲的實機演示視頻,其游戲本身的玩法效果看起來也頗具槽點。
這兩段簡短的視頻演示了《Warrior》中的部分戰(zhàn)斗內(nèi)容和角色動作,可以看到這是一款近戰(zhàn)砍殺游戲。不少網(wǎng)友吐槽視頻中的戰(zhàn)斗動作看起來很僵硬,打擊效果也不好,畫質(zhì)上也比較粗糙,跟板垣伴信早年制作的《忍者龍劍傳》、《死或生》根本無法相提并論。
目前《Warrior》計劃在2023年初上架PC和移動端。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。