我們都知道,由于封鎖措施和疫情影響,全球電子產(chǎn)品的供應(yīng)鏈都遭遇了危機(jī)。而對(duì)于游戲主機(jī)廠商來說也是如此。索尼和微軟的主機(jī)都遭遇了供應(yīng)短缺的問題,而現(xiàn)在,根據(jù)日經(jīng)的一份報(bào)告顯示,任天堂也正在遭遇供應(yīng)鏈危機(jī)。一起來了解下。
報(bào)告顯示,任天堂Switch的銷量與一年前相比,在4-6月銷量減少了33%,F(xiàn)amitsu的數(shù)據(jù)顯示,Switch在日本最近一個(gè)季度的銷量總計(jì)約為84萬臺(tái)。任天堂正在經(jīng)歷痛苦的銷售放緩的問題。任天堂的計(jì)劃是本財(cái)年(截止到2023年3月)售出2100萬臺(tái)Switch,因此此輪短缺可能會(huì)促使任天堂調(diào)整當(dāng)前財(cái)年的3400億日元(約為168.64億人民幣)的凈利潤(rùn)預(yù)測(cè)。
而任天堂的發(fā)言人告訴日經(jīng)新聞,芯片材料短缺問題對(duì)任天堂的生產(chǎn)線造成了負(fù)面影響,據(jù)悉,任天堂在采購藍(lán)牙無線通信組件和用于控制電流的模擬芯片方面在遇到了麻煩。雖然他們目前正在進(jìn)行談判以確保這些零部件的供應(yīng),但任天堂發(fā)言人表示前景并不明朗。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。