《猴島》系列新作《重返猴島》在任天堂迷你直面會上正式公布,但本作的藝術(shù)風格與以往作品大有不同,讓一些期待本作的粉絲感到不滿,由于初代制作人 羅恩·吉爾伯特(Ron Gilbert)回歸執(zhí)導本作,它的博客上充滿了負面評論。之后羅恩·吉爾伯特的一句話——“《重返猴島》可能不是部分玩家想要的美術(shù)風格,但這是我們想要的美術(shù)風格”引爆了這些人的情緒。
近日甚至有很多不理智的玩家,對羅恩·吉爾伯特展開辱罵和人身攻擊,羅恩·吉爾伯特 最終決定關(guān)閉他的Grumpy Gamer博客評論,并且停止對游戲內(nèi)容的分享。
現(xiàn)在的風格↑
猴島2的風格↓
羅恩·吉爾伯特表示,“《重返猴島》是一款很棒的游戲,團隊中的每個人都為之自豪。你可以選擇玩或者不玩,但不要破壞其他人的體驗。我不會再發(fā)布關(guān)于游戲的消息了,我分享游戲內(nèi)容的樂趣已被剝奪”。
《重返猴島》是該系列的第六部作品,但本身是《猴島2:勒恰克的復仇》的續(xù)作,在官網(wǎng)的介紹中,開發(fā)人員提到《重返猴島》將是系列的最后一部作品。本作將于今年晚些時候發(fā)售,登錄Switch和PC。
更多內(nèi)容:重返猴島論壇
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。