相信大家都知道,《賽博朋克2077》在發(fā)售之初堪稱災(zāi)難,負(fù)面優(yōu)化配合數(shù)不盡的bug,引起了大量玩家的抨擊。但今日的一則消息顯示,這些鍋CDPR不能全背,因?yàn)樗麄儽煌獍黁A(游戲質(zhì)量檢測)公司給騙了。
最近,YouTube頻道Upper Echelon Gamers透露,《賽博朋克2077》開發(fā)商CDPR可能在發(fā)售時(shí)對游戲的狀態(tài)一無所知。此前,CDPR發(fā)表過一份聲明,稱其QA公司根本沒有發(fā)現(xiàn)人們遇到的所有BUG,但大家一直以為這只是公關(guān)辭令。但今日,一份長達(dá) 72 頁的文件泄露,揭示了一些關(guān)于 CDPR 聘請的QA公司 Quantic Lab 不負(fù)責(zé)的事實(shí)。
匿名來源自稱是Quantic Lab公司的員工,提供了72頁的報(bào)告書并在其中涉及公司HR部門書面文檔、工作日程表、工作規(guī)劃、記錄工作狀態(tài)的表格等等,其中主要指出了以下三大問題:
Quantic Lab曾負(fù)責(zé)過多個大型公司旗下游戲的QA工作,而這家公司為了保住與CDPR的合同,有意夸大了負(fù)責(zé)《賽博朋克2077》工作的團(tuán)隊(duì)規(guī)模。
Quantic Lab聲稱該團(tuán)隊(duì)是由資深員工構(gòu)成,但實(shí)際上是一群接觸QA工作不到6個月的新員工,甚至只有部分新招員工擁有2-4周的培訓(xùn)時(shí)間,其他人對工作流程完全不熟悉。
Quantic Lab每天向CDPR提交的Bug報(bào)告中,提到了數(shù)以千計(jì)“相較之下”沒啥意義的Bug(例如材質(zhì)顯示、運(yùn)行表現(xiàn)的小問題),修復(fù)這些投入了大量時(shí)間,但真正會導(dǎo)致游戲報(bào)錯、中止運(yùn)行的Bug并沒被發(fā)現(xiàn)或優(yōu)先處理。
該文件本身相當(dāng)詳細(xì),并提供了大量內(nèi)部專業(yè)數(shù)據(jù),不太像是偽造的,目前CDPR和Quantic Lab都沒有就此發(fā)表聲明。
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