雖然《艾爾登法環(huán)》首發(fā)遇到了一些優(yōu)化方面的問題,但FromSoftware一直在積極更新這款游戲,目前來說,這款游戲已經比較完善了,優(yōu)化得也不錯。不過看起來,宮崎英高仍然不會放緩補丁升級的腳步。宮崎英高最近接受了日本4Gamer的采訪,采訪中,他就談到了這款游戲的補丁升級。
宮崎英高表示,F(xiàn)romSoftware未來將會繼續(xù)對《艾爾登法環(huán)》進行更新,此外,除了他自己監(jiān)督的幾款作品之外,F(xiàn)S社還有其他幾款由別人擔任監(jiān)督的作品正在開發(fā)中,但現(xiàn)在還不能透露太多。
我們都知道,《艾爾登法環(huán)》取得了巨大的成功,其玩家數(shù)量要比《黑暗之魂》多很多,那么宮崎英高對此是怎么看的呢?
宮崎英高表示,看到這個結果他感到很高興,這也是他們的愿望。不過他也承認,自己也不知道為什么《老頭環(huán)》會比《黑魂》更受歡迎。他表示自己真的不知道,有可能是因為和喬治·馬丁的合作?或者是開放世界設定讓人感覺規(guī)模更宏大?總之,他無法準確分析《老頭環(huán)》爆火背后的原因。
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游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。