不久前《最終幻想》公布將于2023年夏季于PS5平臺推出。近日,本作制作人吉田直樹也接受了媒體的采訪,他在采訪中承認(rèn)《FF》系列在年輕玩家之間的人氣遠(yuǎn)不及《怪物獵人》,并且表示年輕玩家粉絲出現(xiàn)斷層的一大原因就是《FF》系列沒有陪他們度過青春期,
吉田直樹最近接受日本媒體“4gamer.net”的采訪,詳細(xì)探討了這款游戲的未來展望
在這篇報(bào)導(dǎo)當(dāng)中,有一段關(guān)于年輕玩家之間出現(xiàn)斷層的對話,引發(fā)了熱烈反響 。
記者:“有些年輕人在初、高中的時候根本沒有《Final Fantasy》新作發(fā)售呢。”
吉田:“我們也希望能夠讓那些人覺得'FF好厲害!'否則以后就很難繼續(xù)投入資金開發(fā)FF系列了。單以日本來說,《怪物獵人》遠(yuǎn)比《FF》更獲得年輕玩家的喜愛,雖然不甘心卻是不爭的事實(shí)。畢竟沒有在他們的青春期時間段發(fā)售,也是沒辦法的事。”
這段對話讓日本網(wǎng)友們議論起《Final Fantasy》系列的低迷,是不是真的可以歸咎于長期沒推出新作,導(dǎo)致玩家出現(xiàn)斷層呢?還是說應(yīng)該歸咎于游戲本身的設(shè)計(jì),或是銷售、宣傳策略的問題?
FF系列作發(fā)售年表:
從上圖可以看出,《Final Fantasy XIV》發(fā)售到《Final Fantasy XV》發(fā)售之間相隔了有6年之久,而《Final Fantasy XV》發(fā)售至今也過了6年之久,的確都可以讓許多人度過初中和高中階段,并且都沒有碰上新作發(fā)售。
對此,日本網(wǎng)友們的反應(yīng)是:
“我覺得這樣找借口很難看,畢竟是你們自己無視了粉絲們愛玩主機(jī)平臺的時間年齡段。”
“最近的FF根本不可能俘獲年輕人的心啦。去跟愿意檢討改進(jìn),吸引新玩家的《怪物獵人》學(xué)學(xué)。”
“如果有在青春期玩不到FF的玩家,那么FF對年輕人來說就是大叔、大嬸的游戲啦。”
“我還在讀書的時候,是碰上超任的FF6和PS1的FF7。年輕世代已經(jīng)沒有碰過這種FF了。就算要講FF10,也已經(jīng)不知道是幾年前的事了,想想就好難過?”
“我也知道現(xiàn)在的年輕人對FF沒興趣,但是現(xiàn)在家用主機(jī)游戲想成為同世代的共通話題,除了《動物森友會》碰上宅經(jīng)濟(jì)熱潮(疫情)之外都不可能吧??墒悄銈兙谷贿€想讓PS5獨(dú)占。”
“現(xiàn)在的FF根本沒有任何可能受到年輕人歡迎的元素嘛。”
“大家都說FF沒辦法養(yǎng)起青春期年齡段用戶是自作自受,不過吉田制作人是后來加入的,他的意思就是有在反省了吧。”
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