在不久前的Xbox+B社發(fā)布會上,我們看到了《暗黑破壞神4》的新預告片,精彩的預告片再次點燃了粉絲們的熱情。最近,游戲總監(jiān)Joe Shely接受了外媒的采訪,采訪中他們透露了一些關于這款游戲的信息,一起來了解下。
Shely表示,在《暗黑4》中,你可以旅行至游戲世界中的任何地方,想要做什么,是否要推進主線戰(zhàn)役,都由你自己來決定。游戲中將會充滿令人印象深刻的劇情和角色,玩家可以與之深度共情。Shely還動情地說:這款游戲是我們給《暗黑》粉絲的“一封情書”。
講真,暴雪這感情牌打得屬實肉麻了,是怕游戲賣不出去嗎?很多游俠網(wǎng)友都已經(jīng)喜當?shù)?,情書可還行?暴雪你這是要當小三嗎?
此外,我們看到預告片的畫面非常的黑暗,甚至連敵人都不太看得清楚,那么這是為什么呢?Shely向我們解釋了原因:游戲的黑暗氛圍設計概念是創(chuàng)作《暗黑4》的主要驅動力,開發(fā)團隊專注于“黑暗回歸”的設計理念,所以游戲畫面才會那么黑。
《暗黑破壞神4》計劃于2023年發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。但暴雪還未公布具體的發(fā)售日期。
游戲界有自己的鍛刀大賽
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。