《暗黑破壞神4》在Xbox&Bethesda展示會上首次亮相后,也是一直在不斷透露新的內(nèi)容,據(jù)Comicbook引援報(bào)道,在接受GameSpot的采訪時(shí)游戲總監(jiān)Joe Shely透露,《暗黑破壞神4》主要戰(zhàn)役時(shí)長約35個(gè)小時(shí)。
Joe Shely向GameSpot透露:“你可以遨游在《暗黑破壞神4》世界中的任何地方并決定想做的事情,這是一個(gè)35小時(shí)的體驗(yàn),充滿了精彩的故事和獨(dú)特的人物。我們在游戲戰(zhàn)役上下足了功夫,我們對它的發(fā)展感到非常自豪。”在同一次采訪中,暗黑破壞神系列的總經(jīng)理Rod Fergusson還透露,玩家將有很大的自由來探索他們的故事。這應(yīng)該會使不同玩家的體驗(yàn)大不相同。
“故事是非線性的,所以你可以選擇如何書寫屬于你自己的故事,在這個(gè)共享的開放世界中,你可以選擇探索也可以推動劇情發(fā)展。”Rod Fergusson說。
采訪中二人都談到了《暗黑破壞神4》的開放世界和游戲的自由度并且為游戲加入了大量的新內(nèi)容,游戲的開發(fā)者曾表示游戲的開放世界中包含150個(gè)地下城,清除敵對區(qū)域后可以成為友善城鎮(zhèn)。還有挑戰(zhàn)世界Boss等玩法,可以和其他玩家合作挑戰(zhàn),支持跨平臺聯(lián)機(jī),同時(shí)還有專屬的PVP區(qū)域。
《暗黑破壞神4》將于2023年內(nèi)發(fā)售,登陸本次世代主機(jī)及PC平臺。
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。