在今天凌晨的夏日游戲節(jié)上,ATLUS宣布了旗下新作《靈魂駭客2(Soul Hackers 2)》現(xiàn)已上架Steam的消息。(點(diǎn)此前往Steam商店頁(yè))本作Steam通常版售價(jià)379元,數(shù)字高級(jí)版售價(jià)449元,而數(shù)字豪華版則是售價(jià)569元。
本作是《真女神轉(zhuǎn)生》系列衍生外傳《靈魂駭客》系列時(shí)隔25年的新作,繼承了《惡魔召喚師》系列以及《靈魂駭客》的魅力,其特點(diǎn)是色彩鮮明的角色設(shè)計(jì)。
游戲以進(jìn)化的理念描繪了人類與科技的新故事,在不遠(yuǎn)的未來(lái)世界面臨著不為人知的毀滅危機(jī),守護(hù)人類世界并超越人類認(rèn)知的“Aion”分身“林檎”與“菲格”為了改變世界毀滅的命運(yùn)而降臨到人類世界。
《靈魂駭客2》將于2022年8月25日在PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、PC平臺(tái)正式發(fā)售,游戲支持中文,感興趣的玩家敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。